mardi 8 février 2011

Knives Out

Petite série d'expérimentations colorées sur le graphisme que j'ai développé deux articles en dessous. =)
Alors c'est vraiment de l'expérimentation donc 4 façons différentes de gérer le trait et les aplats, rien de définitif. Retranscription visuelle de personnalités/émotions/auras (je synthétise la démarche hein).

Je trouvais 'Knives Out' appropriée. Enjoy! =)


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vendredi 4 février 2011

Générique - Co2 en images

Huhu j'ai enfin fini ce satané générique! C'est un projet factice pour un podcast.

Presque entièrement réalisé sous After Effects, la bande son est "4" d'Aphex Twin.

Enjoy! =)



mardi 1 février 2011

Le bic, c'est cool.

Hop! Petit travail entièrement fait avec un seul bic noir, soit 2km de trait.
J'en ai profité pour expérimenter un style graphique que vous verrez un jour entre vos mains dans une future BD. =)
Vu la taille des formats, j'ai pris des photos. Ca tombe bien j'aime bien le rendu cuivré et des reflets de l'encre, bon le mec est moche, mon but était pas trop le respect des proportions mais plutôt matérialiser ce qui se dégage des personnages.

Pendant ce temps, je vous laisse une chanson des Strokes.



Cliquez pour agrandir!









Graahh et ce ****** de bic (vidé! Yeah)! Je mets deux photos parce qu'il m'a pris la tête. Le bougre.


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mardi 11 janvier 2011

Robert le pop corn

Continuons dans cet élan avec un premier aperçu de Robert le pop corn! D'après une nouvelle de Pierrick Falmon (Pick=>) !

Cette fois-ci c'est dans le cadre de mes cours ( je suis libre pour le coup).
Ce ne sont que les premiers aperçus, il y aura quelques modifs mais je publierais l'avancée du boulot.

Enjoy! =]



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Acide débute!

Salut tout le monde! Je suis fier de vous présenter le nouveau graphisme d'Acide du Lait!

Très influencé wind waker, mais à notre sauce, tout pleins de personnages sont en préparation, il ne me reste plus qu'à avoir du temps pour les faire. =)

Pour l'instant quatre personnages importants, dans l'ordre : Da Pulp, Adam, Nate et Magnus. (la proportion entre les personnages n'est pas respectée ici).


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